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关于App上架你有哪些经验分享?

发表于4年前 | 作者: blog | 分类: 工业显示器 | 破蛋日:2020年08月17日 |

经验谈不上,本次我就简单说说一些APP上架的一些疑问、一些坑和一些解决办法

这个因产品而异,正常的话一周内,如果产品老是出问题,被苹果拒绝就不好说了,一般情况下,我们的客户两周内过审,问题不大。

这里指的是ios的商店,app store上架指的是ios的软件从提交申请到上线的整个过程,它的目的是让软件展示在app store上,获取app store过来的流量,用户,从而获取收入。

11、 应用里面表示有广告,但是审核者玩了后说没广告,后来申述成功,因为第二次游戏的时候才会出现广告(虐心重复向游戏),你丫就不能玩两遍么,一遍就几十秒~~

15、 使用第三方的logo被拒(由于涉及到联通运营方面 果断在关于里面加了个联通的logo 标识合作伙伴 果断被拒 要求提供联通的书面证明。)

19、 只有第三方登陆,没有自己的注册登陆功能…(新增登陆注册功能通过)

20、 你的软件加了强制评论功能:就一个按钮点击进入评论,必须改成先提示框提醒用户是否进入评论.

21、 存放文档的地方由于iCloud会自动备份而被拒绝,只有用户自己使用和创建出来的才允许放在Document文件夹下。

29、 加了广告框架,游戏中缺没有广告显示(其实是在game over时候显示,结果测试人员就一直不知道怎么能死);

33、 支付时不得强制获取用户信息(比如 登陆、注册),必须在看到价格之前让用户登陆、注册。

37、 有去除广告的按钮,但没发现有广告。(后来截了个图,回复审核那边,两小时之内就通过审核了)

39、 评级问题:提交的时候是评级4星,后来被拒,改成12星,通过审核了。

43、 应用评级,从4+改成12+,再改成16+最后说我不符合16+,我再改回4+,竟然过了…

44、 Splash上放了个蝙蝠侠蜘蛛侠,版权问题未给通过,后让UI改画了一个猥琐男人,通过了。

46、 用户在应用里自己下载的文档都不能存放在Document文件夹下,被拒。

47、 为了获得审查应用程序的完整功能,我们需要相关的硬件。 我以前都是录制一个操作视频上传然后就通过了,这回我录了2次都是相同的回复,不知道抽什么风。

48、 做了款社交的软件,上线的时候没有提供账号和密码,导致审核的时候进不去,reject. ps:那么大个注册 看不到么?看不到么?

49、 论坛模块里由用户发的活动贴提到安卓平台和WP平台被拒,然后我说我没问题,他说三个工作日之内电线、 按钮位置不符合ios风格。

51、 一个笑话APP,开机画面上有“逗比”这两个字,苹果审核说含有粗俗不文明的文字,然后被拒了。

53、 第一次没有给用户举报的功能。加了只有新浪和qq登录没有自己的登录注册系统(QQ SDK的没装QQ提示的是下载)。好像还有没有用户协议巴拉巴拉,反正那次审核就耗一月的时间。

54、 审核人员打开app无法加载内容,一般是因为国内服务器的问题。解决方法是录个app的操作视频,放到youtube上,发给苹果,屡试不爽。

62、 因为有android关键字被拒绝了,因为描述中有android关键字被拒绝了,因为有swfit关键字是个没发布的语言被拒绝了。因为按钮点击无效被拒绝了。

70、 因为应用截图被拒。美术偷懒给了4张android的截图,虽然app内容是一样的,但是顶部的状态栏是Android的!

71、 名字不符合,包含不良信息,包含与当前app不符的内容,包含特殊含义的歧义字符

80、 做了一款智能家居的应用,没有提供应用控制智能设备的视频地址没拒,每一次提交新版都要确保你的视频地址是否有效,有一次我就没有确认(YouTube的个人视频上传之后如果不设置成公共视频过一段时间就会转为私有的,除了自己别人无法访问),然后视频地址刚好无效了。。。

82、 截图中出现一只玩具企鹅,然后拒绝说我们发现这个营销截图不能充分反映你的应用使用

1.最近的一次,因为App界面里出现“无节操”的字眼,被拒了。理由是:不雅词汇,使用户不适。我真是无力吐槽啊,也没法当面对质,好吧,我改成了“闹着玩”后审核通过。

2.上一次,App里加了个不完美的功能,于是加了个“beta”的字样,然后被打回了,说是App里不应包含测试版的功能,不能出现“beta”字样,好吧,我写了个代码,判断审核期里不显示beta,上架后再继续显示。不过后来每次审核,都没人再管里面的beta字样,估计是因为审核的人不一样吧,关注点不同。

3.iOS大小写写错了被打回。在简介里如果涉及到苹果的商标或者词汇,一定一个字母都不能错,包括每个字母的大小写。

3、引导用户好评,差点被封号。事情是这样的,我在微博发了条微博说去AppStore评论有奖品送,不知道被举报了还是咋滴,苹果发了个邮件说不允许鼓励评论,然后还有一个加拿大的电话打过来跟我确认情况,我说了情况后,她说下不为例即可,还是很nice的。全程中文沟通。对了,在苹果所有涉及审核上架邮件沟通等环节,尽管使用中文,他们有专人负责的。

4、没有提供测试账号。这个当时有点莫名其妙的,其实我的App不需要测试账号,后来随便填了个,然后就过了。

5、没有隐私声明。因为我是输入法,这个是必须提供的,我后来从搜狗输入法那里copy过来改了改放在自己服务器上的。

6、第三方输入法必须提供数字输入的功能。这个我也觉得有点莫名其妙,但是必须要加入,之前做的时候没有看条款,最后因为这个,我错过了第三方输入法第一波上架潮,iOS8正式版出来后,落后了好几个周才上架。

7.有一次不小心在界面里出现了成人词汇,但是我的App是4+评级的,于是被打回,后来我把评级临时提高了才通过。

8、我努力回忆,暂时只记起这些,都是很低级的错误,大家也可以一起来补充。

另外,再说一个诀窍:提交App,一定要利用好Expedite Review这个东西,所谓Expedite Review,就是申请快速Review,一般通过后,提交当天就可以通过审核。不过前提是你能描述出你的App线上版本存在重大bug。你可以故意留点bug,或者是真的有bug,或者是故意夸大一下你的bug描述,通过的几率还是挺高的,半年来我至少通过了四五次。提交地址是Sign in with your Apple

1,文字描述不能越界,apple 首先看文字描述,如果不过关,直接拒绝;脱离开苹果的宣传是另外一回事;

2,苹果默认采取的是最小策略:硬件需求最小化;审核的时候会最大化的关闭硬件参数,如果没有在app 中直接说明的话。如果你使用了wifi ,gps 等设备一定要在参数中说明,他们才不会管你是运行于ipad wifi还是ipad wifi+3G.你参数中没有说明的他统统不管;如果你要播放超过10分钟的声频,注意苹果是另外有要求的;

3,特别注意各种Crash,比如联网异常导致的Crash;正常使用GPS硬件的时候,始终是会有经纬度数据的,但是苹果审核的时候就是没有。 哥没有做判断,于是Crash了。 被拒

4,7天原则,绝大部分都是需要7天的。虽然有狗屎运的四个小时就通过了,但是不要指望;我曾经以为苹果遵循的是先进后出原则,于是半夜2点上传app.谁知道还是不行;不过,每个账号有两次机会申请加急处理;

5,苹果的随意性很强,不同工程师审核的时候把握的度是不一样的;你会看到很多app 比你做得还垃圾怎么进了app store .没线,如果已经申请上架,但是发现了Bug或者其他问题。建议还是自己打回来,不要等苹果来拒绝了;

7,要想避免各种被拒绝的情况,最好的办法就是阅读苹果的条例!可是亲啊,那个英文TA认识我,我不完全认识TA啊,而且太长了,太长了!

这里要注意的地方:这两项不要重合,比如你的开发者ID叫aaabbb,你的密码就不要是aaabbb。然后,邮箱和账号有的地方通用,app上架,有的地方不行。举例:有的地方用邮箱注册,,xyz是你企业邮箱名字,可有的地方他@后面的后缀是默认的,比如魅族@和搜狗@,那么只要填abcde这里就可以了。设置密码的时候,干脆就一步到位,用大写字母+小写字母+数字的组合,免得有些市场麻烦。3.开发者公司名称4.开发者地址

8.座机9.公司邮编10.联系人姓名11.联系人邮箱12.联系人手机13.联系人身份证

15.联系人QQ这里的联系人,最好是法人或项目老大,如果不是,怎么着也是团队里值得信任的人。他个人的材料都要出现在渠道资料里。万一这个人离职了,考虑考虑后果吧……目前值得上传的安卓市场后台:我的应用_360应用开放平台

3、进去后进行对应的操作,如图:(记住:如果自己的电脑已经配置过当前项目的发布证书了(就是执行过钥匙串权限,并且上传过,这一步的),进行打包测试或者发布上架时,就不需要再次创建了,因为这两个操作的第一步都是一样的)

我去要下班,甩上传送门:2017最新最全的App上架流程(首次被拒后重新提交) – 蝉大师

另外,再说一个诀窍:提交App,一定要利用好Expedite Review这个东西,所谓Expedite Review,就是申请快速Review,一般通过后,提交当天就可以通过审核。不过前提是你能描述出你的App线上版本存在重大bug。你可以故意留点bug,或者是真的有bug,或者是故意夸大一下你的bug描述,通过的几率还是挺高的哦~

因为净网行动,国内的很多app市场(当然是安卓的)都停止了阅读类应用的审核,我同学一个驾照考试题库应用因为涉嫌“敏感”内容,被强制下线了…这个比较无语。

我现在某市场还有2个四月份提交审核的应用,现在还在审核中,不过应用宝可以正常上线…

IOS App开发完成后,下一步就是上架App Store进行发布。而由于App Store上架审核机制日趋严格,会出现经常审核被拒的情况。于是上架审核就成为IOS开发者面临的一大难关。

App Store上架审核流程实际上也由:提交→审核→上架,变成了:提交→审核→审核被拒→被拒解决方案→上架。

App Store的审核可以分为机器审核和人工审核。机器审核主要对代码进行审核,排查APP是否与App Store中的App重复;然后是人工审核,审核App的元数据以及用户体验。

实际审核中,如出现像“屌丝”、“无节操”之类的字眼,也会因为不雅词汇被拒。b) 对于用户生成的内容,也要有相应的过滤和审核机制,比如敏感词过滤、举报功能等。

a) 2.1 App完成度。完成度审核要求提交的App是完整的最终版,应在提交前进行产品测试,避免出现崩溃、加载失败等非常明显的Bug。要保证审核人员能够对App进行使用流程的审核。确保后台开启,供审核人员进行注册登录、内购(如有内购需要展示内购产品)等操作的审核。如果审核人员打不开,可以提供App的操作视频。b) 2.3 准确的元数据。确保提供准备的App描述,让用户了解功能和内购产品。如名称、描述、预览截图等要与App的功能相符,切忌偷懒上传Android预览图。不要包含隐藏功能(如果确定没有隐藏功能,多由开发过程中使用的第三方SDK引起)。

的问题。所以4.3重复App问题不仅是产品设计审核中最常见的问题,也是整个上架审核中最常见的问题。所以这里着重说一下。

苹果将相似度过高的App视为重复App,即马甲包。除了要修改名称、UI,还要对代码进行修改。如果不是下定决心要重做一款不一样的App,一般就需要做代码混淆处理了。虽然不知道App Store的机审原理,但应该有类似反编译的操作。

ess/ios),这是一款带有代码混淆功能的App加固产品,本身是防反编译的,能将原始代码的控制流进行切分、打乱、隐藏、插入花指令、将代码逻辑复杂化而不影响原始逻辑。最重要的是,不需要做额外的源码修改和操作,只需要将App打包上传就可以进行一键混淆。顺便还为你的App提供了一层加固保护。开发者也会出于保证业务在线的考虑(保证至少一款App上架并正常运行),采取一次上架多个相同的App(尤其是游戏类App)做法,不用想,App Store肯定会拒绝这样的行为,这时IOS加固保护就又派上用场了,对每个App进行加固(代码混淆),就可以大大提高审核上架的概率。5. 法律

基础知识,准备材料啥的我就不说了,我在这分享一下作为运营狗搜集的上架平台,链接就不分享了,自己百度搜啦。想要链接的私信。

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